【注】参考自教材「算法导论」。
1. 简介
桶排序是将待排序序列分到有限数量的桶中,然后对每一个桶分别进行排序。桶排序的前提假设为被排序序列的关键字数值符合均匀分布,此时桶排序的平均时间复杂度为 O ( n + n 2 k + k ) O(n + {n^2 \over k} + k) O ( n + k n 2 + k ) ,最坏时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O ( n 2 ) ,其中 k k k 为桶的数量。当桶数量 k ≈ n k \approx n k ≈ n 时,此时桶排序的复杂度为线性复杂度 O ( n ) O(n) O ( n ) 。
桶排序是非原址的 ,其稳定性取决于内层排序的稳定性 。一般采用稳定的插入排序作为内层排序算法,此时桶排序是稳定的。
2. 思想
桶排序的主要思想是对待排序序列的关键字数值进行分块,每一块对应一个桶,然后对每个桶使用插入排序(或其他排序算法)进行排序,最后将所有桶中的元素串联起来即得到有序序列。
3. 实现
3.1 伪代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 BucketSort (A, mx, n) { define bucket[n] bucketsize = mx/n + 1 for i = 1 to A.length bucket[A[i]/bucketsize].PushBack (A[i]) for i = 0 to n-1 InsertSort (bucket[i]) cnt = 0 for i = 0 to n-1 for j = 1 to bucket[i].length A[++cnt] = bucket[i][j] }
3.2 模板
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 #include <bits/stdc++.h> using namespace std;#ifndef _BUCKET_ #define _BUCKET_ #define ll int #define MAXN 100005 #define MAXBUK 1000 #define INF 10000000 template < typename T >struct Bucket { vector < pair<T, ll> > bucket[MAXN]; Bucket () {} void insertSort (vector < pair<T, ll> > & bkt) { for (ll i = 1 ; i < bkt.size (); ++i) { pair <T, ll> key = bkt[i]; ll j = i - 1 ; while (~j && bkt[j].second > key.second) { bkt[j+1 ] = bkt[j]; j--; } bkt[j+1 ] = key; } } void bucketSort (T *bA, T *eA, ll *bK, ll *eK, ll mx = INF, ll bn = MAXBUK) { ll len_A = eA - bA; ll len_K = eK - bK; T *A = bA; ll *K = bK; ll bucketsize = mx/bn + 1 ; assert (len_A == len_K); for (ll i = 0 ; i < bn; ++i) { bucket[i].clear (); } for (ll i = 0 ; i < len_K; ++i) { bucket[K[i]/bucketsize].push_back (pair<T, ll>{A[i], K[i]}); } ll cnt = 0 ; for (ll i = 0 ; i < bn; ++i) { insertSort (bucket[i]); for (ll j = 0 ; j < bucket[i].size (); ++j) { A[cnt++] = bucket[i][j].first; } } } }; #endif